Запись на курс
ZBrush для начинающих
От тыковки
до персонажа
Места в группе ограничены — с персональной обратной связью и ревью работ

Идет набор новой группы, старт запланирован на 20 февраля 2026 г.
Оставьте заявку на сайте, чтобы мы пригласили Вас на бесплатную ознакомительную встречу, после которой Вы сможете принять решение о покупке курса.
Программа основного курса
(8 недель)
Неделя 1
Неделя 1
Основы объема и интерфейс
  • Лепим грибы, тыквы, собираем композиции
  • Осваиваем навигацию, кисти и трансформации
Домашнее задание для усвоения материала
Неделя 2
Неделя 2
Логика сложных моделей
  • Работаем с PolyGroups, Split и Merge
  • Строим колодцы и фонтаны из простых элементов
Домашнее задание для усвоения материала.
Неделя 3
Неделя 3
Детализация и текстуры
  • Маскирование, альфа-кисти, резные узоры
  • Создаем сундук
Домашнее задание для усвоения материала
Неделя 4
Неделя 4
Секреты геометрии
  • DynaMesh, ZRemesher, Panel Loops
  • Лепим шляпу и базовую броню
Домашнее задание для усвоения материала
Неделя 5
Неделя 5
Чистые срезы и формы
  • Инструменты Clip, Knife, Trim
  • Моделируем ремни, сумки и тактический обвес
Домашнее задание для усвоения материала
Неделя 6
Неделя 6
Анатомия и позы
  • Собираем персонажа (при поддержке SculptArt)
  • Ставим в динамичные позы
Домашнее задание для усвоения материала
Неделя 7
Неделя 7
Визуализация и рендер
  • ZBrush + KeyShot: рендеры за час
  • Готовим работы для публикации
Домашнее задание для усвоения материала
Неделя 8
Неделя 8
Финализация работ. Ревью
  • Разбор работ, финальные правки.
  • Повторение основных алгоритмов для создания моделей в Zbrush.
Дополнительный блок для основного курса
(4 недели)
Неделя 9
Неделя 9
Разбор пайплайна создания персонажа
  • Собираем базовые формы.
  • Создаём выразительную позу — основа для финальной скульптуры.
Неделя 10
Неделя 10
Проработка деталей, волосы и лицо
  • Лепим анатомию, добавляем мимику.
  • Создаём волосы, аксессуары и второстепенные элементы.
Неделя 11
Неделя 11
Завершение модели, фидбэк и правки
  • Дорабатываем пропорции, текстуру, чистим геометрию.
  • Получаем фидбэк от куратора, корректируем детали.
Неделя 12
Неделя 12
Финальные правки и подача модели
  • Подготовка к печати: толщина, проверка на ошибки.
  • Финальный рендер, презентация для портфолио.
БОНУС К ЛЮБОМУ ТАРИФУ:

Вы получите авторский набор цифровых кистей для работы в ZBrush, а также шаблоны для создания собственных моделей.