Запись на курс
ZBrush для начинающих
От тыковки
до персонажа
Места в группе ограничены — с персональной обратной связью и ревью работ

Ознакомительная бесплатная встреча пройдет 3 мая в 18:00 (по Московскому времени).
Запишитесь на сайте, чтобы получить ссылку на встречу.
Бесплатная встреча через:
Дней
Часов
Минут
Секунд
КОМУ ПОДОЙДЕТ ЭТОТ КУРС
Новичкам в 3D
Никогда не открывал ZBrush? Не беда.
Мы начнём с простых форм, пошагово объясним всё — от навигации до финального рендера. Главное — желание учиться.
Тем, кто хочет в геймдев
ZBrush — одна из ключевых программ в индустрии.
Этот курс — отличный старт, чтобы собрать первую базу навыков и начать путь в сторону игровой или кино-анимации.
Ювелирам и дизайнерам
ZBrush — мощный инструмент для создания органических форм, узоров и сложных деталей.
Создавай уникальные украшения и готовь их к литью без лишних правок.
Скульпторам и ремесленникам
Если ты привык работать руками — ZBrush станет логичным продолжением твоего творчества.
Ускорь процесс, экспериментируй и переводи идеи в 3D без ограничений.
Мастерам хендмейда
и владельцам 3D-принтера
Хочешь создавать авторские модели — игрушки, миниатюры, сувениры?
ZBrush откроет тебе мир цифровой лепки и подготовки моделей к печати.
Концепт-художникам
и дизайнерам персонажей
Хочешь добавлять в портфолио выразительных персонажей и сцены?
Курс научит быстро лепить форму, ставить позу, делать рендер и презентацию.
Студентам и тем,
кто ищет новое направление
Интересуешься 3D, но не знаешь с чего начать?
Это мягкий и понятный вход в профессию. Уже после курса — готовые работы для портфолио.
Уже работающим в 3D

Работаешь в Blender, Fusion, Rhino или других программах?
ZBrush даст тебе суперсилу органического моделинга — идеален для персонажей, аксессуаров и скульптурной детализации.
Стоимость обучения
Онлайн-курс “От тыковки до персонажа” — это не просто обучение ZBrush с нуля. Это путь от первых шагов до собственной 3D-модели, готовой для печати или портфолио.

Курс состоит из двух частей:
Основной блок
8 недель
40 000 рублей
Ты освоишь ZBrush с нуля, научишься лепить простые и сложные формы, работать с деталями, сценами, анатомией и делать финальный рендер.
В результате — готовая модель, сделанная полностью тобой.
Записаться
Основной блок + дополнение
8 + 4 недели
50 000 рублей
Для тех, кто хочет большего.

Мы углубимся в проработку персонажа: добавим сложные элементы, сделаем лицо и волосы, подготовим финальный рендер и модель к печати.

Идеально, если ты хочешь расширить навыки и получить ещё более крутой результат.
Записаться
Места в группе ограничены — с персональной обратной связью и ревью работ.
Включено: записи всех лекций, материалы, шаблоны, поддержка в чате + год доступа.
Программа основного курса
3 мая - 28 июня (8 недель)
Неделя 1
Неделя 1
Основы объема и интерфейс
  • Лепим грибы, тыквы, собираем композиции
  • Осваиваем навигацию, кисти и трансформации
Домашнее задание для усвоения материала
Неделя 2
Неделя 2
Логика сложных моделей
  • Работаем с PolyGroups, Split и Merge
  • Строим колодцы и фонтаны из простых элементов
Домашнее задание для усвоения материала.
Неделя 3
Неделя 3
Детализация и текстуры
  • Маскирование, альфа-кисти, резные узоры
  • Создаем сундук
Домашнее задание для усвоения материала
Неделя 4
Неделя 4
Секреты геометрии
  • DynaMesh, ZRemesher, Panel Loops
  • Лепим шляпу и базовую броню
Домашнее задание для усвоения материала
Неделя 5
Неделя 5
Чистые срезы и формы
  • Инструменты Clip, Knife, Trim
  • Моделируем ремни, сумки и тактический обвес
Домашнее задание для усвоения материала
Неделя 6
Неделя 6
Анатомия и позы
  • Собираем персонажа (при поддержке SculptArt)
  • Ставим в динамичные позы
Домашнее задание для усвоения материала
Неделя 7
Неделя 7
Визуализация и рендер
  • ZBrush + KeyShot: рендеры за час
  • Готовим работы для публикации
Домашнее задание для усвоения материала
Неделя 8
Неделя 8
Финализация работ. Ревью
  • Разбор работ, финальные правки.
  • Повторение основных алгоритмов для создания моделей в Zbrush.
Дополнительный блок для основного курса
28 июня - 26 июля (4 недели)
Неделя 9
Неделя 9
Выбор персонажа, блокинг и поза
  • Определяем концепт, собираем базовые формы.
  • Создаём выразительную позу — основа для финальной скульптуры.
Неделя 10
Неделя 10
Проработка деталей, волосы и лицо
  • Лепим анатомию, добавляем мимику.
  • Создаём волосы, аксессуары и второстепенные элементы.
Неделя 11
Неделя 11
Завершение модели, фидбэк и правки
  • Дорабатываем пропорции, текстуру, чистим геометрию.
  • Получаем фидбэк от куратора, корректируем детали.
Неделя 12
Неделя 12
Финальные правки и подача модели
  • Подготовка к печати: толщина, проверка на ошибки.
  • Финальный рендер, презентация для портфолио.
БОНУС К ЛЮБОМУ ТАРИФУ:

Вы получите авторский набор цифровых кистей для работы в ZBrush, а также шаблоны для создания собственных моделей.
Анна Земляная
Преподаватель курса
Курс ведёт практикующий 3D-художник с более чем 12-летним опытом в индустрии.
Работала в геймдев-студиях RocketJump и Lesta Games, где занималась созданием персонажей и окружения.
  • Преподаватель 3D-графики в СПБГУПТД
  • Основатель студии Great Grimoire
  • Создатель онлайн-школы 3Dash
За её плечами — сотни 3D-моделей и десятки учеников, уже построивших своё портфолио.
На курсе вы получите не просто знания, а живой опыт — с разбором работ, обратной связью и поддержкой на каждом этапе.
Подпишитесь на Telegram-канал чтобы первым узнавать новости курса.